Posts tagged "ux"

Dessine-moi un Product Designer

Je ne pense pas me tromper en disant que vous vous êtes sûrement déjà posé cette question car depuis quelque temps, on ne cesse de me demander quelle différence je fais entre l’UX Designer et le Product Designer. C’est vrai qu’à première vue, le distingo n’a pas l’air évident. Je comprends toutes les interrogations tant… Lire la suite

🎬 Feedbacks utilisateurs par Maïa Metz & Mobilité urbaine avec Mathieu Saujot et Vincent Chavoutier

Le jeudi 25 octobre avait lieu le meetup LPCx. Au menu : Feedback utilisateurs et Mobilité urbaine. Capitaliser sur les feedbacks utilisateurs Pour débuter ce nouveau meetup, nous avons eu le plaisir de recevoir Maia Metz. La VP Product d’Aircall nous a transmis ses tips pour être user centric dans un environnement BtoB. Récupérer les feedbacks utilisateurs… Lire la suite

Développeurs, Data Scientists, QA : l’équipe produit élargie // Qu’est-ce qu’une organisation Produit ? (Partie 2)

Résumé de l’épisode précédent Dans la première partie de cet article, nous avons esquissé la composition d’une organisation produit idéale : un CPO, des Product Managers, des Product Owners, des Product Designers, et des Growth Product Managers. Ces profils constituent souvent l’équipe « coeur » du produit.  Cependant, d’autres compétences peuvent avoir toute leur place dans cette équipe,… Lire la suite

Qu’est-ce qu’une organisation Produit ? (Partie 1)

Offrir une expérience numérique différenciante est devenu aujourd’hui un important facteur de succès pour une entreprise, au-delà des pure players digitaux. Cette exigence pousse à placer davantage le “Produit numérique” au coeur des organisations, et à rendre celles-ci plus agiles, dans l’idée d’améliorer les Produits de manière plus fréquente et plus à l’écoute des utilisateurs…. Lire la suite

Petit guide d’observation à l’usage des honnêtes Product Managers

Dans cet article, nous allons vous parler d’observation in situ comme un outil et une compétence efficace pour (re)découvrir les comportements réels, les problèmes récurrents, les stratégies d’évitement et les phénomènes inconscients des utilisateurs et faire émerger des pistes d’amélioration produit. 1/ Petit rappel sur l’origine de l’observation in situ Appelée parfois observation “en contexte”,… Lire la suite

La revue de presse des Thiguys #46

Les Thiguys parcourent le web pour repérer les meilleurs articles autour du product management. Voici la revue de presse : Un comparatif des différentes méthodes d’UX Mapping Cet article donne un aperçu de 4 techniques d’UX mapping souvent utilisées, en récapitulant leurs principales charactéristiques et surtout en rappelant dans quel contexte chacune d’entre elles devrait être utilisé… Lire la suite

La revue de presse des Thiguys #45

Les Thiguys parcourent le web pour repérer les meilleurs articles autour du product management. Voici la revue de presse : La règle la plus importante de l’UX Design que personne ne respecte Un rappel sur la loi de Miller, démontrée par de nombreuses études, qui stipule qu’une personne ne peut retenir en mémoire immédiate qu’environ 7 éléments… Lire la suite